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Hache :
1 à 20
|
21 à 40
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41 à 80
|
81 à 100
|
101 à 150
|
151 à 200
Hache du Minotoror
Niveau 109
Effets
Caractéristiques
Pré-requis
Dommages : 21 à 40 (neutre)
Vole 3 à 5 PDV (terre)
+51 à 100 en vitalité
Augmente les dommages de 16 à 25 %
+4 à 6 de dommages
+6 à 10 en prospection
+1 à 2 créatures invocables
+21 à 40 en sagesse
PA : 5
Portée : 1
Bonus CC : +5
Critique : 1/40
Echec : 1/50
2 mains : ?
...
Cette hache a permis de trancher la tête d'un des plus dangereux Minotorors que la province d'Amakna ait connu. Le plus incroyable dans cette histoire c'est qu'elle semble vous laisser indifférent.
Informations :
Panoplie du Minotoror
25 x Ecorce d'Abraknyde + 11 x Kouartz + 24 x Ecorce d'Abraknyde Sombre + 16 x Bois de Kaliptus + 12 x Tibia de Koalak Fossoyeur + 13 x Os de Pékeualak + 1 x Corne de Déminoboule
La Hache Ticot
Niveau 112
Effets
Caractéristiques
Pré-requis
Dommages : 9 à 19 (neutre)
Dommages : 9 à 19 (neutre)
+51 à 100 en vitalité
+201 à 400 en initiative
+21 à 40 en force
+16 à 25 en sagesse
+1 à la portée
+2 à 3 aux coups critiques
Augmente les dommages de 6 à 10 %
+4 à 6 de résistance neutre
+4 à 6 de résistance au feu
+6 à 10 en prospection
PA : 4
Portée : 1
Bonus CC : +5
Critique : 1/40
Echec : 1/50
2 mains : ?
Force > 150
Sagesse > 150
...
Cette hache est percée de trous en divers endroits, ce qui accompagne ses coups d'élégants sifflements guillerets, cachant les cris de douleur de vos ennemis. C'est regrettable.
Informations :
8 x Rubis + 11 x Bakélélite + 10 x Pyrute + 10 x Ambre de Bambouto Sacré + 1 x Os de Fantôme Tanukouï San + 11 x Bois de Kaliptus + 3 x Fémur de Koalak Farouche
La Hache Menbien
Niveau 116
Effets
Caractéristiques
Pré-requis
Dommages : 21 à 32 (neutre)
Dommages : 7 à 16 (air)
+31 à 50 en agilité
+4 à 6 de dommages
+6 à 15 en prospection
+11 à 20 en sagesse
+6 à 10 de résistance à l'air
+6 à 10 de résistance à l'eau
+6 à 10 de résistance au feu
+6 à 10 de résistance neutre
+6 à 10 de résistance à la terre
PA : 5
Portée : 1
Bonus CC : +7
Critique : 1/35
Echec : 1/50
2 mains : ?
Agilité > 120
Vitalité > 150
...
Cette arme a été trempée dans une fontaine de foudre pure puis saupoudrée de poussière d'étoile, mais il paraît que c'est entièrement faux.
Informations :
15 x Bois d'Oliviolet + 20 x Cale en bois du Tronknyde + 1 x Aigue-Marine + 8 x Rutile + 1 x Os de Fantôme Yokai Firefoux + 11 x Bois de Kaliptus + 9 x Os de Mama Koalak
Hache du Dragoeuf
Niveau 126
Effets
Caractéristiques
Pré-requis
Dommages : 23 à 37 (neutre)
Vole 4 à 6 PDV (eau)
+21 à 40 à la chance
+16 à 25 en agilité
+11 à 20 en sagesse
+51 à 80 en vitalité
+3 à 4 aux coups critiques
+11 à 15 en prospection
+4 à 6 de dommages
+5 à 7 de résistance à l'air
+5 à 7 de résistance à la terre
PA : 4
Portée : 1
Bonus CC : +5
Critique : 1/40
Echec : 1/50
2 mains : ?
Chance > 180
Sagesse > 80
...
Cette hache fend le beurre aussi facilement que les crânes, à moins que ça ne soit l'inverse.
Informations :
9 x Saphir + 21 x Carapace de Scorbute + 3 x Sourcils de Tronknyde + 15 x Bois de Kaliptus + 5 x Carapace de Scarafeuille Noir + 1 x Corne de Dragoss Blanc + 6 x Corne de Dragoeuf Volant + 1 x Dent de Shin Larve
Le Fendoir Tichaud
Niveau 128
Effets
Caractéristiques
Pré-requis
Dommages : 24 à 42 (neutre)
+21 à 40 en intelligence
+101 à 150 en vitalité
+6 à 10 de dommages
+4 à 6 de soins
+6 à 10 en prospection
4 à 6 % de résistance au feu
PA : 4
Portée : 1
Bonus CC : +5
Critique : 1/20
Echec : 1/30
2 mains : ?
Intelligence > 230
Agilité > 60
Vitalité > 250
...
Cette hache fut forgée par Brouce Boulgoure lorsqu'il s'essayait à la boulangerie pour faire plaisir à son ami Xavier le boulanger. Il voulait faire une pelle à tarte.
Informations :
10 x Ambre + 4 x Ambre Ancestrale + 11 x Fragment de Pierre Polie + 13 x Bois d'Oliviolet + 5 x Rutile + 1 x Ecorce magique de Bulbiflore + 12 x Bois de Kaliptus + 3 x Cubitus de Momie Koalak
Poolache
Niveau 137
Effets
Caractéristiques
Pré-requis
Dommages : 14 à 22 (terre)
Dommages : 14 à 22 (feu)
Vole 3 à 4 PDV (terre)
Vole 3 à 4 PDV (feu)
+26 à 40 en force
+26 à 40 en intelligence
+21 à 30 en sagesse
+101 à 150 en vitalité
+6 à 10 en prospection
6 à 10 % de résistance au feu
6 à 10 % de résistance à la terre
PA : 5
Portée : 1
Bonus CC : +10
Critique : 1/120
Echec : 1/50
2 mains : ?
...
Le fait qu'un bec de Poolay orne cette arme ne sert absolument à rien, voire handicape l'utilisateur. Heureusement qu'elle est puissante.
Informations :
32 x Bois de Noyer + 17 x Marteau du Bouftou + 2 x Sourcil du Rasboul majeur + 4 x Coco du Bitouf sombre + 18 x Amygdales du Bitouf Sombre + 9 x Tresse du Poolay + 56 x Cloaque du Poolay + 1 x Peau lacérée du Tynril
Hache du Guerrier Zoth
Niveau 139
Effets
Caractéristiques
Pré-requis
Dommages : 7 à 13 (air)
Dommages : 7 à 13 (eau)
Dommages : 7 à 13 (feu)
Dommages : 7 à 13 (neutre)
+251 à 300 en vitalité
+26 à 35 en sagesse
+3 à 4 de dommages
+1 PA
+11 à 15 en prospection
PA : 5
Portée : 1
Bonus CC : +5
Critique : 1/60
Echec : 1/50
2 mains : ?
Sagesse > 250
Vitalité > 500
...
Le Guerrier Zoth a pris l’habitude de porter deux haches, car il est incapable de toucher le flanc gauche de son ennemi avec sa main droite. Problème de schéma corporel ou maladresse congénitale ? Difficile de se prononcer là-dessus. Mais avec ses deux haches, il fait feu de tout bois à défaut de s’en servir pour couper des rondins.
Informations :
Panoplie du Zothicien
1 x Rune Ga Pa + 1 x Ecorce du Tynril + 3 x Ecorce de Nerbe + 37 x Sépale de Nerbe + 28 x Etoffe Zoth + 5 x Tibia du Guerrier Zoth + 1 x Ecusson du Sergent Zoth + 18 x Bave du Kaskargo
Hache :
1 à 20
|
21 à 40
|
41 à 80
|
81 à 100
|
101 à 150
|
151 à 200
Ennax
et
Meat-bun
2008 / 2011
- Toutes les illustrations sont la propriété d'Ankama Studio - Dofus - Tous droits réservés